Guía para tu primera partida
Supervivencia en el Safari con el móvil como tablero: la app lleva recursos, fases y votos secretos; en la mesa habláis, negociáis y traicionáis en voz alta.
Reglas paso a paso
Entrar en la sala
- De 3 a 12 jugadores. El host crea la sala y comparte el código de 4 letras; el resto entra con su nombre. Con al menos 3 jugadores, el host pulsa «Empezar expedición».
Objetivos
- Victoria cooperativa: asientos del jeep para todos los vivos y agua y comida suficientes esa noche. Victoria por traición: tener las Llaves de contacto, asientos para quien elijas y pulsar «Arrancar el jeep». Si quedáis menos de 3 vivos, todos perdéis.
Recursos y ciclo del día
- Agua y comida son compartidas. Cada ocaso gastáis 1 de cada una por superviviente. Las piezas del jeep construyen asientos (6 piezas, o 5 si sois 6–8). Los eliminados miran pero no actúan ni votan.
- Cada día: clima automático (marca cuánta agua da el pozo) → expedición en secreto (una acción por jugador) → regreso con totales del grupo → ocaso. Si sobran recursos, amanecer; si no, pánico.
Fase de pánico
- Pánico: debate con cronómetro → voto secreto → el más votado queda nominado por sed o hambre. Puede salvarse con carta (o que se la regalen); si no, queda eliminado. Empate = nuevo debate. Se repite mientras haya muertes en cola.
Acciones, cartas y la app
- Acciones: cazar (+1 a +3 comida, riesgo de 0), pozo (+agua según clima), desguazar jeep (+1 pieza) o hurgar (carta secreta). Cartas: agua, ración, bengalas (doble voto), llaves (traición) o basura.
- Host: empezar, forzar expedición o debate, cerrar votación y avanzar fases. Vivos: acción, voto, bengalas y cartas en resolución. Con llaves: «Arrancar el jeep» cuando queráis.
Qué necesitas
Supervivencia en el Safari en elsindicato.xyz reúne 3 a 12 jugadores, cada uno con su móvil conectado a la misma sala mediante código de cuatro letras. No hay modo pásalo: las acciones secretas de expedición y las cartas individuales requieren pantallas privadas. Una partida completa dura 45–75 minutos según cuántas noches de escasez aguantéis. El host crea la expedición, comparte el código y pulsa «Empezar» con al menos tres supervivientes. Necesitáis conexión estable porque el clima, el ocaso y el pánico se sincronizan en tiempo real. Ideal para una tarde entera con amigos que disfrutan negociar y traicionar.
Consejos para tu grupo
- Cooperación inicial: sin agua y comida para todos la primera noche, nadie gana; compartid antes de acumular cartas egoístas.
- Antes del pánico, acordad criterio de voto (¿el que menos aportó? ¿el más sospechoso?) para no perder tiempo en debate.
- Las llaves del jeep son tentación: quien las robe debe tener asientos calculados o el grupo os lincha en la siguiente votación.
- Revisad el historial de eventos si reconectáis: elsindicato muestra clima, muertes y votos pasados.
Variaciones y consejos de mesa
Partida «solo cooperativa»: retirad las llaves del mazo antes de empezar (regla casera). Otra variante es acortar debates de pánico a 60 segundos con temporizador externo para ritmo frenético. Grupos nuevos pueden saltarse la fase de hurgar cartas la primera noche para simplificar.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se gana cooperando?
Construyendo asientos suficientes en el jeep para todos los vivos y teniendo agua y comida para sobrevivir esa noche. Es una carrera contra el ocaso y el clima desfavorable.
¿Cómo se gana traicionando?
Encontrando las llaves de contacto, asegurando asientos para quien quieras salvar y pulsando «Arrancar el jeep» antes de que el grupo os detenga. Podéis dejar supervivientes atrás.
¿Qué pasa si quedamos menos de 3 vivos?
Todos perdéis automáticamente. La app cierra la partida porque ya no hay tensión social ni recursos suficientes para continuar.