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Guía para tu primera partida

Código Secreto (Codenames): dos equipos, un jefe de espías por bando y 25 palabras en el tablero. Los agentes tocan cartas en su móvil.

Reglas paso a paso

Equipos y tablero

  • Dos equipos (rojo y azul): un jefe de espías por equipo ve el tablero con colores; el resto son agentes.
  • El tablero tiene 25 palabras: 9 rojas, 8 azules, 7 neutrales y 1 negra (asesino). Empieza el rojo.

Pistas y turno

  • El jefe da pistas en voz alta (una palabra + un número). Los agentes del equipo activo tocan cartas en su móvil.
  • Acierto del color de tu equipo: seguís. Neutra o del rival: fin del turno. Negra: pierde el equipo que la tocó.

Victoria

  • Gana quien revele todas sus cartas (9 rojas o 8 azules) antes que el rival.

Qué necesitas

El código secreto en elsindicato.xyz necesita 4 a 14 jugadores divididos en dos equipos con un jefe de espías por bando y al menos un agente en cada color. Cada uno usa su móvil: los jefes ven el tablero con colores en secreto, los agentes solo ven palabras neutras hasta que se revelan. Una partida dura 15–25 minutos según lo arriesgadas que sean las pistas. El host crea sala, asigna roles (o deja que el grupo elija jefes) y comparte el código. Las pistas se dan en voz alta en la mesa — una palabra más un número — mientras los agentes tocan cartas en pantalla. Requiere internet para mantener el tablero sincronizado.

Consejos para tu grupo

  • Jefes: evitad pistas que conecten accidentalmente la carta negra (asesino); una pista ambigua puede costar la partida entera.
  • Agentes: antes de tocar la cuarta carta en un turno, debatid en voz alta; un error del rival os regala victoria.
  • Si sois muchos, rotad el rol de jefe cada partida para que nadie se aburra mirando.
  • Usad el historial de cartas reveladas en pantalla para no repetir debates sobre palabras ya abiertas.

Variaciones y consejos de mesa

Probad «pistas de una sílaba» como reto casero para jefes veteranos. Otra variante es jugar sin tiempo límite pero con máximo dos minutos de debate interno por turno usando un temporizador externo. En grupos bilingües, acordad en qué idioma deben ser las pistas antes de empezar.

Preguntas frecuentes

¿Puedo ser jefe y agente a la vez?

No. Debe haber exactamente un jefe rojo y uno azul; el resto son agentes repartidos equilibradamente. Elsindicato valida la configuración en el lobby antes de repartir el tablero.

¿Qué pasa si toco la carta negra?

Pierde inmediatamente el equipo que la tocó. Por eso los jefes deben ser conservadores cuando una pista podría acercar a los agentes al asesino.

¿Hay modo pásalo?

No está previsto: los jefes necesitan ver colores en privado mientras los agentes miran otro móvil. Con 4 jugadores bastan cuatro teléfonos en la misma sala.

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